EcubWare 4.2.1 Кіраўніцтва

Кіраўніцтва па эксплуатацыі праграмнага забеспячэння

EcubWare 4.2.1

Пабудова: 202012

Змест

1. Усталёўка і запуск сістэмнага асяроддзя
  1.1 Рабочае асяроддзе
  1.2 Усталюйце OpenGL
  1.3 Усталюйце NET Framework 3.5
  1.4 Усталюйце EcubWare
2. Функцыя 3D-друку FDM
  2.1 Увядзенне інтэрфейсу
  2.2 Радок меню
  2.3 Кіраванне прынтарам
    2.3.1 Першае выкарыстанне EcubWare
    2.3.2 Абярыце "Прынтэр" у меню
   2.4 Імпарт мадэлі
     2.4.1 Імпарт мадэлі з дапамогай галоўнага меню
     2.4.2 Імпарт мадэлі па меню інструментаў
    2.4.3 Імпарт мадэлі шляхам перацягвання мышы
  2.5 Налады параметраў мадэлі
  2.6 Налада параметра для друку
    2.6.1 Рэкамендуемыя налады
    2.6.2 Звычай
  2.7 Нарэзка і захаванне
   2.8 Функцыя правай кнопкі мышы
  2.9 FDM аднакаляровая 3D-друк
  2.10 Двухкаляровая 3D-друк FDM
3. Функцыя лазернага гравіравання
  3.1 Адкрыйце функцыю лазера з меню
  3.2 Падтрымліваецца фармат выявы
  3.3 Увядзенне інтэрфейсу
  3.4 Падтрымліваецца фармат выявы
  3.5 Пакрокавы працэс экспарту
  3.6 Спіс рэкамендаваных значэнняў хуткасці друку
4. Функцыя разьбы з ЧПУ
  4.1 Адкрыйце функцыю ЧПУ з меню
  4.2 Інтэрфейс функцыі
  4.3 Імпарт вектара
  4.4 Імпарт растравага малюнка
  4.5 Імпарт Gcode
  4.6 Стварэнне мытнага тэксту
  4.7 Стварэнне формы
   4.8 Стварыце цісненне
   4.9 Праблемы і шляхі іх вырашэння
    4.9.1 Вектарны файл немагчыма адкрыць
    4.9.2 Gcode, створаны растравым файлам, мае мяжу
5. Мова Пераключэнне
  5.1 Чынш на англійскай мове
  5.2 Англійская мова

 

 

   «Ecubware» - гэта шматфункцыянальнае праграмнае забеспячэнне, якое ўключае функцыю 3D-друку FDM, функцыю лазернага гравіравання і функцыю разьбы з ЧПУ. Увесь згенераваны праграмны файл (*. Gcode) даступны для мадэляў TOYDIY, вырабленых EcubMaker, карысная мадэль мае перавагі зручнага пераключэння функцыянальных модуляў, хуткай хуткасці нарэзкі і разумнай генерацыі шляху, а таксама магутнай функцыі поўнай візуалізацыі 3D-мадэлі і шлях інструмента.

1. Усталёўка і запуск сістэмнага асяроддзя

1.1 Рабочае асяроддзе

Аперацыйнае асяроддзе Windows: Windows 7 або вышэй.

Падключэнне да сеткі: Рэкамендуецца наладжванне сетак

Відэакарта: Падтрымка OpenGL

1.2 Усталюйце OpenGL

OpenGL - гэта міжмоўны, міжплатформенны інтэрфейс праграмавання праграм для адлюстравання 2D і 3D вектарнай графікі. Выкарыстоўваецца для малявання складаных трохмерных сцэн з простых прымітываў. Калі няма"Opengl 2.0" альбо вышэй прывада для відэакарты на кампутары карыстальніка, гэта паўплывае на адкрыццё і выкарыстанне праграмнага забеспячэння EcubWare. Увогуле, версія адаптара дысплея па змаўчанні ніжэй пасля ўстаноўкі сістэмы, як паказана на наступным малюнку.

图片1

 

Выберыце адаптар дысплея (дысплей па змаўчанні пасля ўстаноўкі сістэмы: асноўны адаптар дысплея Microsoft)

Без драйвера OpenGL пры запуску праграмнага забеспячэння EcubWare узнікае наступная памылка.

图片2

 

Абнавіце графічны драйвер. Наступны спосаб вырашыць праблему.

图片3

Навядзіце мыш на "Пошук у Інтэрнэце і Windows"

 

图片4

Уваход "Дыспетчар прылад"

图片5

Усплывальнае "Дыспетчар прылад"

图片6

Выберыце «Адаптары дысплея» і «Асноўны адаптар дысплея Microsoft»

Дысплей па змаўчанні пасля ўстаноўкі сістэмы«Асноўны адаптар дысплея Microsoft»

图片7

Пстрыкніце правай кнопкай мышы, каб абнавіць драйвер

(Кампутар неабходна падключыць да Інтэрнэту)

 图片8

 

націсніце «Аўтаматычны пошук абноўленага праграмнага забеспячэння драйвера»

 图片9

Пошук у Інтэрнэце праграмнага забеспячэння ...

 图片10

Загрузка праграмнага забеспячэння драйвера пасля пошуку

 图片11

Усталёўка праграмнага забеспячэння драйвера пасля загрузкі

 图片12

Ўстаноўка прайшла паспяхова, і было адлюстравана правільнае імя відэакарты

 图片13

 

Ўстаноўка прайшла паспяхова, і было адлюстравана правільнае імя відэакарты

Затым праверце, ці правільна праграма адкрыта

 

 图片14

 图片15

Калі вы правільна адкрылі яго, праблема была вырашана. Калі ён не можа адкрыцца, магчыма, таму, што відэакарта не падтрымлівае OpenGL альбо іншыя праблемы сумяшчальнасці.

1.3 Усталюйце NET Framework 3.5

Калі NET Framework 3.5 або вышэй не ўсталяваны, пры запуску праграмнага забеспячэння для лазерных функцый усплываюць наступныя запыты , як паказана ніжэй

图片16

Усталюйце NET Framework 3.5 і вышэй па рашэнні 2: Калі ваш кампутар падключаны да Інтэрнэту, націсніце "Загрузіць і ўсталяваць гэтую функцыю", як паказана на малюнку вышэй. Пасля націску наступны статус будзе адлюстроўвацца да канца ўстаноўкі.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Усталюйце EcubWare

Крок 1: двойчы пстрыкніце ўсталявальны пакет    图片20      Файл самараспакоўваецца ...

图片21

Ён правярае тры элементы. Кожная няспраўнасць прывядзе да ненармальнай працы праграмнага забеспячэння EcubWare. Калі праверка ў парадку, вы можаце націснуць кнопку «Наступны крок» альбо націснуць кнопку «Прапусціць» да наступнага кроку.

图片22

图片23

Крок 2: Пасля ўстаноўкі шляху націсніце наступны

图片24

 

Крок 3: Націсніце наступны

图片25图片26

Крок 4: Выберыце, што вы хочаце ўсталяваць. Калі гэта першая ўстаноўка, абярыце ўсе параметры, якія неабходна ўсталяваць. Затым націсніце "Устанавіць"

 

图片27

Усталёўка ......

图片28图片29

2. Функцыя 3D-друку FDM

Асноўны прынтэр, які выкарыстоўваецца ў гэтым модулі, ўключае 3D-прынтэр TOYDIY 4in1TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、3D-прынтэры FANTASY PRO4 і TOYDIY 4in1 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Увядзенне інтэрфейсу

Асноўны інтэрфейс уключае "Панэль меню", "Панэль налад параметраў", "Панэль прагляду" і "Панэль інструментаў параметра". Вы можаце змяніць інфармацыю пра прынтэр у радку меню і адкрыць экспертныя налады. Вобласць наладкі параметраў - гэта асноўная функцыянальная вобласць, дзе карыстальнік уводзіць розныя параметры, неабходныя для нарэзкі, і стварае на аснове гэтых параметраў лепшы файл G-Code. Вобласць прагляду ў асноўным выкарыстоўваецца для прагляду мадэляў, размяшчэння мадэляў, мадэляў кіравання, прагляду шляху зрэзу, прагляду вынікаў зрэзу.

图片31

 

 

2.2 Радок меню

Функцыя ў асноўным уключае адкрыццё і захаванне файла мадэлі, заданне параметра, даданне мадэлі, даведку і гэтак далей.

图片32

2.3 Кіраванне прынтарам

2.3.1 Першае выкарыстанне EcubWare

Пры першым адкрыцці EcubWare з'яўляецца дыялогавае акно "Дадаць прынтэр". Як паказана ніжэй, выберыце імя прынтара, якое адпавядае жаданаму загалоўку інструмента. Па змаўчанні "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (загаловак інструмента FDM).

图片33

2.3.2 Абярыце "Прынтэр" у меню

Адкрыйце інтэрфейс праграмнага забеспячэння, у галоўным меню "Дадаць прынтэры" дадайце патрэбны прынтэр.

图片34

2.4 Імпарт мадэлі

Праграмнае забеспячэнне мае розныя спосабы імпарту мадэлі, карыстальнікі могуць выбраць імпарт мадэляў у адпаведнасці з перавагамі.

2.4.1 Імпарт мадэлі з дапамогай галоўнага меню

Файл ”-” Адкрыць файл (ы) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Імпарт мадэлі па меню інструментаў

Знайдзіце панэль інструментаў у левай частцы праграмнага забеспячэння      图片38   сярод,

 

图片39Мадэль імпарту. Вы можаце загружаць 3D-мадэлі ў розных фарматах, такіх як stl, obj, Dae і AMF. Ці вы можаце выкарыстоўваць Загрузіць файл мадэлі з меню Файл, альбо вы можаце выкарыстоўваць CTRL + l. Загрузіце файл вярблюда, і праграмнае забеспячэнне можа ўнесці некаторыя змены ў мадэль, напрыклад, пераклад, кручэнне, маштабаванне, люстраное адлюстраванне.

图片40Наведайце афіцыйны сайт. Частку інфармацыі можна загрузіць з хатняй старонкі.

图片41Загрузка мадэлі. На старонцы вы можаце загрузіць некаторыя *. файлы мадэляў у фармаце * .STL

 

2.4.3 Імпарт мадэлі шляхам перацягвання мышы

Каб імпартаваць мадэль, націсніце на мадэль, якая захоўваецца на вашым кампутары, і перацягнуць мадэль у асноўны інтэрфейс EcubWare.

图片42

2.5 Налады параметраў мадэлі

Для паляпшэння ідэальнага выніку друку мадэль неабходна адрэгуляваць у адпаведнае становішча і памер. Карыстальнікі могуць зрабіць гэта, выкарыстоўваючы "Панэль інструментаў параметра".Вось як гэта працуе

图片43Перамясціць: Шашка ў вобласці прагляду - гэта вобласць друкаванай платформы. Націсніце і ўтрымлівайцеЛевая кнопка мышы да стрэлкі і рухайцеся ўверх-уніз, налева-направа, каб змяніць сваю мадэль на платформе. Выкарыстоўвайце націсніце і ўтрымлівайцеПравая кнопка мышы павярнуць усю платформу. мадэль можна размясціць у любым месцы раёна. ПаваротМышынае кола каб павялічыць, паменшыць мадэль, каб убачыць падрабязны выгляд.

图片44

图片45Маштаб: Мадэль пераўтварэння маштабавання, усталюйце адпаведны працэнт маштабавання. Пасля выбару мадэлі націсніце кнопку Маштабаванне, і на паверхні мадэлі вы ўбачыце тры квадрата, якія прадстаўляюць восі X, Y і Z. Націсніце і перацягніце поле, каб павялічыць мадэль на пэўны кратны. Вы таксама можаце ўвесці каэфіцыент маштабавання ў поле ўводу маштабавання, поле справа ад "Маштабаванне *". Вы таксама можаце ўвесці дакладнае значэнне памеру ў поле ўводу памеру, якое знаходзіцца справа ад "Памер *", пераканаўшыся, што ведаеце, якія памеры ўяўляюць мадэль на кожнай восі. Акрамя таго, маштабаванне дзеліцца на"Раўнамернае маштабаванне" і "Нераўнамернае маштабаванне" , па змаўчанні выкарыстоўваецца раўнамернае маштабаванне, гэта значыць меню маштабавання ў стане блакіроўкі. Каб выкарыстоўваць нераўнамернае маштабаванне, проста націсніце на замак. Нераўнамернае маштабаванне можа ператварыць куб у кубападобны. Скід верне мадэлі першапачатковы выгляд, а To Max павялічыць мадэль да максімальнага памеру, які можа раздрукаваць прынтэр.

图片46

图片47Паварот: Націсніце "Паварот", і вы ўбачыце на паверхні мадэлі тры кольцы, колеры - чырвоны, зялёны і сіні, якія прадстаўляюць восі X, Y і Z. Навядзіце мыш на кальцо, націсніце правай кнопкай мышы і перацягніце, каб зрабіць мадэль вакол адпаведнай восі паваротам пэўнага вугла, неабходна адзначыць, што карыстальнікі дазваляюць паварочваць толькі кут у 15 разоў. Калі вы хочаце вярнуцца ў зыходнае становішча, вы можаце націснуць кнопку Скід у меню Спін. Кнопка Lay flat аўтаматычна паварочвае мадэль у больш роўнае становішча ўнізе, але гэта не гарантуе кожны раз поспех.

图片48

图片49Люстэрка: Націсніце на чатыры стрэлкі альбо два зялёныя значкі, каб адлюстраваць зыходны малюнак. Пасля таго, як мадэль абрана, націсніце кнопку "Адлюстраваць", каб адлюстраваць мадэль па восях X, Y або Z. Напрыклад, мадэль ляўшы можна адлюстраваць у мадэлі правшы.

图片50

2.6 Налада параметра для друку

Параметры друку дзеляцца на параметры "Рэкамендуемы" і "Карыстальніцкі".

2.6.1 Рэкамендуемыя налады

"Рэкамендавана" можна разумець як параметр па змаўчанні. Імпартуйце мадэль і зрабіце налады параметраў мадэлі, затым націсніце "Зрэз", каб экспартаваць Gcode. Не патрабуецца ніякіх дадатковых мадыфікацый наладкі друку. Праграмнае забеспячэнне знаходзіцца ў стане па змаўчанні.

图片51

Сярод іх,

图片52

Каб выбраць прынтэр, прынтар у выпадальным меню неабходна дадаць праз галоўнае меню "Дадаць машыну", інакш ён не будзе адлюстроўвацца.

图片53Матэрыял. Матэрыял па змаўчанні - "PLA-T200". Розныя матэрыялы маюць розныя ўласцівасці. Калі вы хочаце дадаць тып матэрыялу, вы можаце націснуць, затым націснуць "Упраўленне матэрыялам ...", змяніць матэрыял новым, змяніць інфармацыю пра матэрыял, налады друку і г.д.

图片54图片55

Кіраванне матэрыяламі

图片560,1 і 0,2, канфігурацыя эфекту друку, абярыце перацягваннем чорнай кропкі мышшу. Лік адлюстроўвае вышыню кожнага пласта. Чым меншая лічба ў параметрах, тым драбнейшы друк і большы час друку. Звычайна вышыня 0,2 альбо 0,2 мм вышэй, чым большая хуткасць друку.

图片57Налада запаўнення. Перацягніце чорную кропку мышшу, каб дасягнуць памеру значэння. Усталюйце хуткасць напаўнення ў адпаведнасці з рэальнымі патрэбамі, калі не для апорнай нагрузкі, рэкамендуемая хуткасць напаўнення складае 20%.

Уключыць градыент: калі ўключыць, шчыльнасць запаўнення будзе паступова павялічвацца па меры павелічэння вышыні друку.

图片58: Некаторыя няправільныя выступы павінны падтрымлівацца для лепшага эфекту друку. Калі не выкарыстоўваць, выступ разбурыцца. Выбар яго створыць апорную структуру пад мадэллю, каб прадухіліць мадэль ад правісання ці друку ў паветры.

 

图片59Дадае роўную вобласць вакол або пад аб'ектам, які можна лёгка адрэзаць. Калі гэты параметр адзначаны, уключана функцыя Raft. Калі яго не праверыць, падкладкі няма. Канкрэтныя параметры параметраў рэдагуюцца ў наступным раздзеле "Наладка параметра друку.".

2.6.2 Звычай

Карыстальніцкі спіс параметраў, звычайна выкарыстоўваюцца параметры для адлюстравання па змаўчанні. Для атрымання дадатковых налад параметраў, калі ласка, націсніце параметры побач з маленькай кнопкай, як паказана на наступным малюнку.

图片60

2.7 Нарэзка і захаванне

У правым ніжнім куце асноўнага інтэрфейсу ёсць кнопка "Нарэзка". Пасля ўстаноўкі параметраў зрэзу ў паведамленні пра стан з'явіцца кнопка падказкі "зрэз". У ім напісана "нарэзка ...", і, калі гэта будзе зроблена, ён скажа вам, колькі матэрыялу вы збіраецеся спажыць, у метрах (м) і ў грамах (G) матэрыялу.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Функцыя правай кнопкі мышы

Пасля імпарту мадэлі вы можаце націснуць на мадэль, а затым націснуць правую кнопку мышы, усплывальную функцыю правай кнопкі мышы, зручную ў кіраванні мадэллю. Функцыі наступныя:

图片64

Цэнтр абранай мадэлі: Пасля таго, як мадэль была зменена, павялічана, перавернута і іншыя аперацыі, мадэль не абавязкова знаходзіцца ў цэнтры платформы, націсніце гэтую опцыю, каб зрабіць мадэль цэнтральнай.

Выдаліць выбраную мадэль: Выдаліце ​​мадэль, абраную левай кнопкай мышы.

Памножце выбраную мадэль: Скапіруйце мадэль, абраную левай кнопкай мышы.

Абярыце Усе мадэлі: Выберыце мадэлі, якія з'яўляюцца на платформе. Ачысціць пласціну зборкі: Ачысціце ўсе мадэлі ад друкаванай платформы.

Перазагрузіце ўсе мадэлі: Калі вы выпадкова выдаліце ​​мадэль са сваёй платформы, вы можаце выкарыстоўваць гэтую функцыю, каб аднавіць выдаленую мадэль на платформе друку і паўторна адлюстраваць яе.

Групавыя мадэлі: вылучыце некалькі мадэляў у групу для зручнага перамяшчэння і маштабавання разам.

Аб'яднаць мадэлі: Аб'яднанне дзвюх узаемавыключальных мадэляў у адну, у асноўным для двухколернага друку. МОДЕЛЬ СПЛІТА: СПЛІТ Аб'яднаная мадэль.

 

2.9 FDM аднакаляровая 3D-друк

У аднакаляровым друку на прынтэры прысутнічае толькі адзін тып матэрыялу, а апора альбо платформа прымацаваны да таго ж матэрыялу. Этапы нарэзкі аднаго кавалка матэрыялу наступныя:

Крок 1: Выберыце прынтэр

图片65

Крок 2: Імпарт мадэлі

 

图片66图片67 图片68

 

Крок 3: Усталюйце параметры, калі няма асаблівых патрабаванняў, параметры друку па змаўчанні могуць быць.

图片69

Крок 4: Нарэзка і захаванне

"Нарэзка" ў правым ніжнім куце праграмнага інтэрфейсу, нарэжце мадэль, пасля апрацоўкі націсніце "Захаваць у файл", атрыманы файл GCODE захавае на дыск.

图片70图片71

2.10 Двухкаляровая 3D-друк FDM

Крок 1: Выберыце прынтэр

图片72

Крок 2: Імпарт мадэлі

图片73 图片74 图片75

Крок 3: Усталюйце параметры

图片76

Выберыце адну з мадэляў і пстрыкніце правай кнопкай мышы на "Экструдэр 1:"

 图片77

Выберыце адну з мадэляў і пстрыкніце правай кнопкай мышы на "Экструдэр 2"

Крок 4: Аб'яднайце мадэль

图片78

Пстрыкніце правай кнопкай мышы, каб выбраць усе мадэлі

图片79

Пстрыкніце правай кнопкай мышы і абярыце "Аб'яднаць мадэль"

图片80

Націсніце на мадэль і пстрыкніце правай кнопкай мышы, каб выбраць "Выбраць мадэль у цэнтры"

Крок 5: Нарэзка і захаванне

На папярэднім этапе націсніце "Нарэзка" ў правым ніжнім куце праграмнага забеспячэння, а затым націсніце "Захаваць у файл", каб захаваць шлях нарэзкі вытворчасці на дыск

图片81

图片82

3. Функцыя лазернага гравіравання

3.1 Адкрыйце функцыю лазера з меню

图片83

Выберыце "Лазерны інструмент"

图片84

Выберыце Так каб адкрыць EcubMakerLaser

图片85

3.2 Падтрымліваецца фармат выявы

Падтрымліваецца малюнак для гэтага праграмнага забеспячэння: *. BMP, *. JPG, *. PNG.

3.3 Увядзенне інтэрфейсу

图片86

Галоўнае меню. «Файл» меню ўключае імпарт файлаў малюнкаў, адкрыццё апошніх адкрытых файлаў і захаванне "Gcode"; "Мова" можа пераключацца паміж кітайскай і англійскай мовамі і перазапускацца пасля пераключэння; «Дадаткова» меню падзяляецца на "Інтэрнэт-даведку", "Афіцыйны сайт" і "Падменю".

Меню параметраў.

Высокая якасць Bicubic: Падыходзіць як для павелічэння, так і для памяншэння, атрымліваецца гладкая выява з інтэрпаляцыяй пікселяў.

Бліжэйшы сусед: Захаваць маштабаванне цвёрдых краёў малюнка без згладжвання пікселяў. 

Паўзункі шэрага і RGB. Калі вы адкрываеце каляровае малюнак, неабходна перайсці з каляровага ў адценні шэрага. Вы можаце выбраць паміж загадзя зададзенай формулай адценняў шэрага колеру (простае сярэдняе, сярэдняе вага або аптычна правільнае) альбо выбраць опцыю "На заказ" і ўручную вызначыць дамінаванне кожнага кампанента RGB.

图片87Арыгінал                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Бліжэйшы сусед

 

На заказ”Карысна пры імпарце графічных малюнкаў, такіх як кліпарт, і мы хочам кантраляваць цемру / асветленасць асобных колераў.

图片90

Яркасць, кантраснасць і чорны парог. З дапамогай яркасці і кантрасту можна пацямніць або асвятліць малюнак, а таксама павялічыць кантраснасць.

З дапамогай опцыі BW вы можаце актываваць парог на малюнку: пікселі, ярчэйшыя за парог, будуць лічыцца белымі, цямнейшыя стануць чорнымі.

Усе гэтыя параметры ўплываюць на тое, як розныя інструменты апрацоўваюць малюнак і даюць канчатковы вынік. Паколькі розныя матэрыялы паводзяць сябе па-рознаму, калі яны гравіраваны лазерам, вельмі важна пагуляць з гэтымі варыянтамі, каб знайсці аптымальнае спалучэнне для жаданага выніку.

З "радком да радка" інструмент вы можаце гравіраваць высакаякасныя выявы рэалістычнымі адценнямі шэрага. Звярніце ўвагу, што не ўсе матэрыялы для гравіроўкі падыходзяць для гэтага працэсу: некаторыя матэрыялы не рэагуюць лінейна з канцом сілы лазера, яны існуюць толькі ў згарэлым альбо не згарэлым стане, што ўскладняе прайграванне адценняў шэрага. У гэтых выпадках мы прапануем выкарыстоўваць Інструмент "разнясенне".

Напрамак лазернай гравіроўкі можна выбраць гарызантальна, падоўжна і касой. Чым большае значэнне якасці, тым больш ачкоў яно прадстаўляе і лягчэй вуглекіслаты. Такім чынам, розныя значэнні могуць быць устаноўлены ў залежнасці ад розных матэрыялаў. Як правіла, рэкамендуемыя значэнні складаюць 10 шэрагаў / мм і 5 шэрагаў / мм для драўняных матэрыялаў.

Усталюйце хуткасць гравіравання і памер малюнка. Хуткасць гравіравання складае каля 300, якую таксама можна рэгуляваць у залежнасці ад фактычнага вымяранага аб'екта. Шырыня і вышыня ўяўляюць фактычны памер гравюры.

Інструмент выявы

图片119Павярніце на 90 ° па гадзіннікавай стрэлцы    图片123Павярніце на 90 ° супраць гадзінны стрэлкі

图片120Гартаць малюнак гарызантальна      图片124 Перавярнуць малюнак вертыкальна

图片121Абрэзаць малюнак                      图片125Інверсны колер

图片122Вярнуць усе змены

Папярэдні прагляд лазернай гравіроўкі: Ідэальны эфект крыху адрозніваецца ад рэальнасці. Зыходнае малюнак: імпартаванае арыгінальнае малюнак

Плошча графічнага адлюстравання

Імпарт: Імпарт файлаў малюнкаў; Зрэз: пераўтварэнне графікі ў файлы gcode, распазнаныя машынай; Захаваць: Захаваць як файлы gcode.

 

3.4 Падтрымліваецца фармат выявы

Растравыя малюнкі: * .bmp, *. Png, * .gif і * .jpg

Вектарная графіка (аптымізацыя): *. Svg

3.5 Пакрокавы працэс экспарту

QQ截图20201230200821

 

图片92

Усталёўка параметраў разьбы

图片93

Сярод іх: "Якасць" Чым шчыльней кропка, тым большае значэнне, тым шчыльней дысплей, а эталоннае значэнне масы - 10.

Хуткасць паветра. Уяўляе хуткасць руху галоўкі лазера ў не скульптурнай вобласці выявы.

Хуткасць разьбы: Уяўляе хуткасць руху галоўкі лазера ў скульптурнай вобласці. Рэкамендуемае значэнне вогнетрывалых матэрыялаў не павінна быць занадта высокім.

 

Стварэнне файлаў гравіравання

QQ截图20201230201155

 

Захавайце файлыgcode):

 图片95

3.6 Спіс рэкамендаваных значэнняў хуткасці друку

Матэрыял

Хуткасць разьбы (мм / мін)

Якасць (лінія / м)

Патройная фанера

240

10

Крафт-кардон

300

10

 


4. Функцыя разьбы з ЧПУ

Гэта праграмнае забеспячэнне выкарыстоўваецца для выразання праграмнага забеспячэння мадэлі TOYDIY вытворчасці Ecubmaker. Падтрымка імпарту вектарнай карты, растравага малюнка, папярэдняга прагляду Gcode.

4.1 Адкрыйце функцыю ЧПУ з меню

图片96

Выберыце ЧПУ  ToolHead »

图片97

Выберыце Так каб адкрыць EcubMakerCNC

4.2 Інтэрфейс функцыі

图片98

Кнопка адкрыцця файла. Вектарная графіка падтрымлівае адкрыццё "*. SVG", "DXF". Файлы растравых малюнкаў падтрымліваюць "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Стварыце малюнак. Вы можаце ствараць тэкст і простыя фігуры.

Павялічце малюнак. Калі x і y перавышаюць 180 мм і выходзяць за рамкі платформы, графічны памер выводзіць чырвонае папярэджанне.

Павярніце форму. Ён падтрымлівае 90 ° па гадзіннікавай стрэлцы, 90 ° супраць гадзіннікавай стрэлкі, фліп, гарызантальнае люстэрка і вертыкальнае люстэрка.

Налады параметраў. Усталюйце хуткасць гравіроўкі, глыбіню гравіроўкі і Z вышыню ўздыму пасля заканчэння разьбы. Пасля налады перазапусціце праграмнае забеспячэнне, каб яно ўступіла ў сілу. Хуткасць разьбы ўплывае на эфект разьбы. Хуткасць разьбы розных матэрыялаў для разьбы можа быць усталявана па-рознаму. Як правіла, чым менш, тым лепш, але тым даўжэй час разьбы.

Для адлюстравання пустога шляху гэты параметр трэба адзначыць пры імпарце і захаванні чарцяжа, інакш гравіроўка будзе недакладнай.

Плошча графічнага адлюстравання. Вобласць папярэдняга прагляду.

4.3 Імпарт вектара

Падтрымліваюцца фарматы вектарных графікаў *. SVG і *. DXF, але не ўсе падтрымоўваныя вектарныя графікі можна адкрыць. Рэкамендуецца выкарыстоўваць *. Файлы DXF.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Імпарт растравага малюнка

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Заўвага: Увогуле, усе падтрымоўваныя фарматы растравых малюнкаў могуць быць адкрыты, але некаторыя растравыя малюнкі маюць аблямоўку вакол іх пасля імпарту ў праграмнае забеспячэнне.

4.5 Імпарт Gcode

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Стварэнне мытнага тэксту

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Стварэнне формы

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Стварыце цісненне

Увядзіце тэкст для стварэння. Гэта праграмнае забеспячэнне не падтрымлівае функцыю стварэння рэльефу, але прадастаўляе інструмент для стварэння рэльефу, гэта значыць fusion360 кампаніі Autodesk. Падрабязнасці можна знайсці ў "Падручнік па стварэнні рэльефу fusion360" і "Падручнік па стварэнні рэльефу fusion360".

图片113图片114

4.9 Праблемы і шляхі іх вырашэння

4.9.1 Вектарны файл немагчыма адкрыць

А. Праблемы ў графіцы (колер радкоў, зашыфраваны і г.д.)

Б. Праблема інструмента генерацыі вектарнага файла.

4.9.2 Gcode, створаны растравым файлам, мае мяжу

Як правіла, з самім растравым файлам праблемы з лініяй або колерам.

А. Праверце, ці ўсталяваны параметр "Паказваць рухаецца шлях".

B. Праверце *. Файл фармату SVG, які пастаўляецца разам з праграмным забеспячэннем для імпарту. Калі вы можаце імпартаваць індывідуальны малюнак яшчэ раз.

 

5. Пераключэнне мовы

5.1 Чынш на англійскай мове

图片115图片116 

Перазапусціце праграмнае забеспячэнне

5.2 Англійская мова 

 图片117 图片118

Перазапусціце праграмнае забеспячэнне